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GTA III and Vice City reverse engineered source code
Rafael Marcalo
summary
refs
log
tree
commit
diff
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
control
Mode
Name
Size
-rw-r--r--
AutoPilot.cpp
2224
log
plain
-rw-r--r--
AutoPilot.h
3240
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plain
-rw-r--r--
Bridge.cpp
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plain
-rw-r--r--
Bridge.h
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log
plain
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CarAI.cpp
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log
plain
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CarAI.h
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log
plain
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CarCtrl.cpp
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log
plain
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CarCtrl.h
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log
plain
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CarGen.cpp
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log
plain
-rw-r--r--
CarGen.h
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log
plain
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Cranes.cpp
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log
plain
-rw-r--r--
Cranes.h
630
log
plain
-rw-r--r--
Curves.cpp
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log
plain
-rw-r--r--
Curves.h
243
log
plain
-rw-r--r--
Darkel.cpp
13213
log
plain
-rw-r--r--
Darkel.h
1513
log
plain
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GameLogic.cpp
9939
log
plain
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GameLogic.h
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log
plain
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Gangs.cpp
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log
plain
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Gangs.h
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log
plain
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Garages.cpp
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log
plain
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Garages.h
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log
plain
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OnscreenTimer.cpp
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log
plain
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OnscreenTimer.h
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log
plain
-rw-r--r--
PathFind.cpp
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log
plain
-rw-r--r--
PathFind.h
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log
plain
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Phones.cpp
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log
plain
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Phones.h
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log
plain
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Pickups.cpp
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log
plain
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Pickups.h
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log
plain
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PowerPoints.cpp
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log
plain
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PowerPoints.h
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log
plain
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Record.cpp
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log
plain
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Record.h
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log
plain
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Remote.cpp
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log
plain
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Remote.h
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log
plain
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Replay.cpp
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log
plain
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Replay.h
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log
plain
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Restart.cpp
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log
plain
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Restart.h
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log
plain
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RoadBlocks.cpp
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log
plain
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RoadBlocks.h
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log
plain
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SceneEdit.cpp
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log
plain
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SceneEdit.h
96
log
plain
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Script.cpp
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log
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Script.h
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log
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ScriptCommands.h
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log
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TrafficLights.cpp
714
log
plain
-rw-r--r--
TrafficLights.h
377
log
plain