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GTA III and Vice City reverse engineered source code
Rafael Marcalo
summary
refs
log
tree
commit
diff
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
entities
Mode
Name
Size
-rw-r--r--
Automobile.cpp
370
log
plain
-rw-r--r--
Automobile.h
778
log
plain
-rw-r--r--
Boat.cpp
250
log
plain
-rw-r--r--
Boat.h
291
log
plain
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Building.cpp
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log
plain
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Building.h
510
log
plain
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CivilianPed.cpp
304
log
plain
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CivilianPed.h
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log
plain
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CopPed.cpp
242
log
plain
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CopPed.h
1204
log
plain
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CutsceneHead.cpp
3015
log
plain
-rw-r--r--
CutsceneHead.h
620
log
plain
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CutsceneObject.cpp
2651
log
plain
-rw-r--r--
CutsceneObject.h
813
log
plain
-rw-r--r--
Dummy.cpp
1604
log
plain
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Dummy.h
525
log
plain
-rw-r--r--
DummyObject.cpp
368
log
plain
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DummyObject.h
276
log
plain
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DummyPed.h
177
log
plain
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EmergencyPed.h
239
log
plain
-rw-r--r--
Entity.cpp
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log
plain
-rw-r--r--
Entity.h
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log
plain
-rw-r--r--
Heli.cpp
320
log
plain
-rw-r--r--
Heli.h
296
log
plain
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Object.cpp
1874
log
plain
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Object.h
1673
log
plain
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Ped.cpp
51317
log
plain
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Ped.h
10910
log
plain
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PedIK.cpp
959
log
plain
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PedIK.h
711
log
plain
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Physical.cpp
60496
log
plain
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Physical.h
5151
log
plain
-rw-r--r--
Plane.cpp
298
log
plain
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Plane.h
364
log
plain
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PlayerInfo.cpp
65
log
plain
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PlayerInfo.h
1459
log
plain
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PlayerPed.cpp
263
log
plain
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PlayerPed.h
998
log
plain
-rw-r--r--
Projectile.cpp
144
log
plain
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Projectile.h
153
log
plain
-rw-r--r--
Train.cpp
256
log
plain
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Train.h
411
log
plain
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Treadable.cpp
381
log
plain
-rw-r--r--
Treadable.h
400
log
plain
-rw-r--r--
Vehicle.cpp
2642
log
plain
-rw-r--r--
Vehicle.h
3829
log
plain