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GTA III and Vice City reverse engineered source code
Rafael Marcalo
summary
refs
log
tree
commit
diff
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
entities
Mode
Name
Size
-rw-r--r--
Automobile.cpp
148
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plain
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Automobile.h
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plain
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Boat.h
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plain
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Building.cpp
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plain
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Building.h
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plain
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CivilianPed.h
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plain
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CopPed.h
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log
plain
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CutsceneHead.cpp
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log
plain
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CutsceneHead.h
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log
plain
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CutsceneObject.cpp
2592
log
plain
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CutsceneObject.h
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log
plain
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Dummy.cpp
1554
log
plain
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Dummy.h
479
log
plain
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DummyObject.cpp
288
log
plain
-rw-r--r--
DummyObject.h
218
log
plain
-rw-r--r--
DummyPed.h
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log
plain
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EmergencyPed.h
178
log
plain
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Entity.cpp
11901
log
plain
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Entity.h
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log
plain
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Heli.cpp
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log
plain
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Heli.h
205
log
plain
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Object.cpp
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log
plain
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Object.h
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log
plain
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Ped.cpp
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log
plain
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Ped.h
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log
plain
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PedIK.cpp
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log
plain
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PedIK.h
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log
plain
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Physical.cpp
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log
plain
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Physical.h
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log
plain
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Plane.h
165
log
plain
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PlayerInfo.cpp
65
log
plain
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PlayerInfo.h
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log
plain
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PlayerPed.cpp
135
log
plain
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PlayerPed.h
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log
plain
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Train.h
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log
plain
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Treadable.cpp
282
log
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Treadable.h
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log
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Vehicle.cpp
1365
log
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Vehicle.h
3625
log
plain